Vibrazione Armonica

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Vibrazione Armonica

Infligge 2d10 danni per round alle strutture isolate

Il livello dipende dalla lista: Bardo 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Scuola invocazione[sonoro]; Livello Bardo 6

Tempo di lancio 10 minuti

Componenti V, S, F (un diapason)

Raggio di azione contatto

Bersaglio una struttura isolata

Durata fino a 1 round/livello

Entrando in sintonia con una struttura isolata, si può dare origine ad una vibrazione che la danneggi. Una volta cominciata, la vibrazione infligge 2d10 danni per round alla struttura bersaglio, ignorando la durezza. Si può scegliere al momento del lancio di limitare la durata dell’incantesimo, altrimenti dura 1 round per livello. Se l’incantesimo viene lanciato su un bersaglio che non è isolato, la pietra circostante dissipa l’effetto e la costruzione non subisce alcun danno.

Vibrazione armonica non può aver effetto sulle creature (inclusi i costrutti). Dato che una struttura è un oggetto incustodito, non riceve alcun Tiro Salvezza per resistere agli effetti di questo incantesimo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 6
ScuolaInvocazione [sonoro]
Tempo di Lancio10 minuti
ComponentiV, S, F (un diapason)
Raggio di Azionecontatto
Bersagliouna struttura isolata
Duratafino a 1 round/livello

Fonte: Manuale di Gioco · Vibrazione Armonica

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta