Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
272 voci trovate in Equipaggiamento · Azzera filtri
Equipaggiamento272
Piccone da minatore
Piccone da minatore: 3 mo.
Piccone leggero
Piccone leggero: arma da guerra, danni 1d4 per una creatura Media e critico ×4.
Piccone pesante
Piccone pesante: arma da guerra, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×4.
Piede di porco
Piede di porco: 2 mo.
Pietra del tuono
Pietra del tuono: 30 mo.
Pietra per affilare
Pietra per affilare: 2 mr.
Proiettili da fionda (10)
Proiettili da fionda (10): arma esotica, danni — per una creatura Media e critico —.
Pugnale
Pugnale: arma semplice, danni 1d4 per una creatura Media e critico 19–20/×2.
Pugnale da mischia
Pugnale da mischia: arma semplice, danni 1d4 per una creatura Media e critico ×3.
Quadrelli da balestra (10)
Quadrelli da balestra (10): arma semplice, danni — per una creatura Media e critico —.
Quadrelli da balestra a mano (10)
Quadrelli da balestra a mano (10): arma esotica, danni — per una creatura Media e critico —.
Rampino
Rampino: 1 mo.
Randello
Randello: arma semplice, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Randello pesante
Randello pesante: arma da guerra, danni 1d10 per una creatura Media e critico ×2.
Razioni da viaggio (giorno)
Razioni da viaggio (giorno): 5 ma.
Remo
Remo: 2 mo.
Rete
Rete: arma esotica, danni — per una creatura Media e critico —.
Rete da pesca (2,3 m²)
Rete da pesca (2,3 m²): 4 mo.
Sacco
Sacco: 1 ma.
Saddle, Exotic — Da galoppo
Saddle, Exotic — Da galoppo: 30 mo.
Saddle, Exotic — Da soma
Saddle, Exotic — Da soma: 15 mo.
Saddle, Exotic — Militare
Saddle, Exotic — Militare: 60 mo.
Sai
Sai: arma esotica, danni 1d4 per una creatura Media e critico ×2.
Sapone (0,5 kg)
Sapone (0,5 kg): 5 ma.
Scala (3 m)
Scala (3 m): 2 ma.
Scimitarra
Scimitarra: arma da guerra, danni 1d6 per una creatura Media e critico 18–20/×2.
Scrigno
Scrigno: 2 mo.
Scudo
Scudo pesante: +2 scudo alla CA. Scegli materiale e variante nella scheda di equipaggiamento.
Scudo leggero di acciaio
Scudo leggero di acciaio: scudo, costo 9 mo.
Scudo leggero di legno
Scudo leggero di legno: scudo, costo 3 mo.
Scudo pesante di acciaio
Scudo pesante di acciaio: scudo, costo 20 mo.
Scudo pesante di legno
Scudo pesante di legno: scudo, costo 7 mo.
Scudo torre
Scudo torre: scudo, costo 30 mo.
Secchio
Secchio: 5 ma.
Sella — Da galoppo
Sella — Da galoppo: 10 mo.
Sella — Da soma
Sella — Da soma: 5 mo.
Sella — Militare
Sella — Militare: 20 mo.
Serratura — Buona
Serratura — Buona: 80 mo.
Serratura — Media
Serratura — Media: 40 mo.
Serratura — Semplice
Serratura — Semplice: 20 mo.
Serratura — Superiore
Serratura — Superiore: 150 mo.
Servizio di lancio incantesimi
Servizio di lancio incantesimi: LI × livello dell’incantesimo × 10 mo.
Shuriken (5)
Shuriken (5): arma esotica, danni 1d2 per una creatura Media e critico ×2.
Siangham
Siangham: arma esotica, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Simbolo sacro d'argento
Simbolo sacro d'argento: 25 mo.
Simbolo sacro di legno
Simbolo sacro di legno: 1 mo.
Slitta
Slitta: 20 mo.
Spada a due lame
Spada a due lame: arma esotica, danni 1d8/1d8 per una creatura Media e critico 19–20/×2.
Spada bastarda
Spada bastarda: arma esotica, danni 1d10 per una creatura Media e critico 19–20/×2.
Spada corta
Spada corta: arma da guerra, danni 1d6 per una creatura Media e critico 19–20/×2.