Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
683 voci trovate in Capacità · Azzera filtri
Capacità683
Mago
Necromanzia
Potere sui Non Morti concede Scacciare o Comandare Non Morti con una riserva limitata di usi; Tocco del Sepolcro rende scosso; Vista della Vita arriva all’8°.
Oggetto legato
Scegli amuleto, anello, bastone, bacchetta o arma. Consente un lancio giornaliero di un incantesimo del libro e impone restrizioni quando manca.
Ranger
Nascondersi in piena vista
Questa capacità si acquisisce al livello 17 da Ranger. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Nemico prescelto
Scegli un tipo di creatura, o un sottotipo quando richiesto. Ottieni +2 ad attacchi, danni e alcune abilità contro quel tipo. Ai livelli 5, 10, 15 e 20 aggiungi un tipo e incrementa di +2 un bonus già posseduto, anche quello appena scelto.
Nemico prescelto: Aberrazione
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro aberrazione. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Animale
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro animale. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Bestia magica
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro bestia magica. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Costrutto
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro costrutto. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Drago
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro drago. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (acqua)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (acqua). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (aria)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (aria). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (buono)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (buono). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (caotico)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (caotico). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (fuoco)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (fuoco). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (legale)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (legale). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (malvagio)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (malvagio). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (nativo)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (nativo). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Esterno (terra)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro esterno (terra). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Folletto
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro folletto. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Melma
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro melma. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Non morto
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro non morto. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Parassita
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro parassita. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (acquatico)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (acquatico). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (elfo)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (elfo). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (gigante)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (gigante). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (gnoll)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (gnoll). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (gnomo)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (gnomo). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (goblinoide)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (goblinoide). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (halfling)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (halfling). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (nano)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (nano). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (orco)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (orco). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (other subtype)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (other subtype). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (rettile)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (rettile). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide (umano)
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide (umano). Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Umanoide mostruoso
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro umanoide mostruoso. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.
Nemico prescelto: Vegetale
Ottieni +2 a colpire, danni e alle abilità indicate contro vegetale. Alle scelte successive aggiungi un nuovo tipo e aumenti di +2 un bonus posseduto.