Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
272 voci trovate in Equipaggiamento · Azzera filtri
Equipaggiamento272
Lancia
Lancia: arma semplice, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×3.
Lancia corta
Lancia corta: arma semplice, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Lancia da cavaliere
Lancia da cavaliere: arma da guerra, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×3.
Lancia lunga
Lancia lunga: arma semplice, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×3.
Lanterna a lente sporgente
Lanterna a lente sporgente: 12 mo.
Lanterna schermabile
Lanterna schermabile: 7 mo.
Legna da ardere (giorno)
Legna da ardere (giorno): 1 mr.
Lente di ingrandimento
Lente di ingrandimento: 100 mo.
Libro degli incantesimi
Libro degli incantesimi: 15 mo.
Maglio
Maglio: 1 mo.
Manette
Manette: 15 mo.
Manette perfette
Manette perfette: 50 mo.
Manganello
Manganello: arma da guerra, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Mangime (giorno)
Mangime (giorno): 5 mr.
Martello
Martello: 5 ma.
Martello da guerra
Martello da guerra: arma da guerra, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×3.
Martello leggero
Martello leggero: arma da guerra, danni 1d4 per una creatura Media e critico ×2.
Martello-picca gnomesco
Martello-picca gnomesco: arma esotica, danni 1d8/1d6 per una creatura Media e critico ×3/×4.
Materiali speciali
Materiali speciali
Mazza leggera
Mazza leggera: arma semplice, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Mazza pesante
Mazza pesante: arma semplice, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×2.
Mazzafrusto
Mazzafrusto: arma da guerra, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×2.
Mazzafrusto doppio
Mazzafrusto doppio: arma esotica, danni 1d8/1d8 per una creatura Media e critico ×2.
Mazzafrusto pesante
Mazzafrusto pesante: arma da guerra, danni 1d10 per una creatura Media e critico 19–20/×2.
Messaggero
Messaggero: 2 mr ogni 1,6 km.
Mezza armatura
Mezza armatura: armatura pesante, costo 600 mo.
Morning star
Morning star: arma semplice, danni 1d8 per una creatura Media e critico ×2.
Morso e briglie
Morso e briglie: 2 mo.
Nave a vela
Nave a vela: 10,000 mo.
Nave da guerra
Nave da guerra: 25,000 mo.
Nave lunga
Nave lunga: 10,000 mo.
Nunchaku
Nunchaku: arma esotica, danni 1d6 per una creatura Media e critico ×2.
Oggetti e sostanze speciali
Oggetti e sostanze speciali
Olio (0,5 l)
Olio (0,5 l): 1 ma.
Orologio ad acqua
Orologio ad acqua: 1,000 mo.
Otre
Otre: 1 mo.
Pala
Pala: 2 mo.
Pane
Pane: 2 mr.
Paranco
Paranco: 5 mo.
Passaggio in nave
Passaggio in nave: 1 ma ogni 1,6 km.
Pasti (giorno) — Buona
Pasti (giorno) — Buona: 5 ma.
Pasti (giorno) — Comune
Pasti (giorno) — Comune: 3 ma.
Pasti (giorno) — Scarsa
Pasti (giorno) — Scarsa: 1 ma.
Pedaggio
Pedaggio: 1 mr.
Pennino
Pennino: 1 ma.
Pentola di ferro
Pentola di ferro: 8 ma.
Pergamena (foglio)
Pergamena (foglio): 2 ma.
Pernottamento (giorno) — Buona
Pernottamento (giorno) — Buona: 2 mo.
Pernottamento (giorno) — Comune
Pernottamento (giorno) — Comune: 5 ma.
Pernottamento (giorno) — Scarsa
Pernottamento (giorno) — Scarsa: 2 ma.