Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
683 voci trovate in Capacità · Azzera filtri
Capacità683
Bardo
Conoscenze bardiche
Questa capacità si acquisisce al livello 1 da Bardo. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Controcanto
Questa capacità si acquisisce al livello 1 da Bardo. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Distrazione
Questa capacità si acquisisce al livello 1 da Bardo. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Chierico
Domini
Questa capacità si acquisisce al livello 1 da Chierico. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Dominio: Acqua
Il dominio di Acqua concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Animale
Il dominio di Animale concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Aria
Il dominio di Aria concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Artificio
Il dominio di Artificio concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Bene
Il dominio di Bene concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Caos
Il dominio di Caos concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Charme
Il dominio di Charme concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Comunità
Il dominio di Comunità concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Conoscenza
Il dominio di Conoscenza concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Distruzione
Il dominio di Distruzione concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Follia
Il dominio di Follia concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Fortuna
Il dominio di Fortuna concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Forza
Il dominio di Forza concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Fuoco
Il dominio di Fuoco concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Gloria
Il dominio di Gloria concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Guarigione
Il dominio di Guarigione concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Guerra
Il dominio di Guerra concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Dominio: Inganno
Il dominio di Inganno concede poteri tematici e una lista di incantesimi da preparare negli slot di dominio.
Druido
Compagno animale
Scegli un compagno dalla lista del druido. Usa la tabella specifica per DV, BAB, armatura naturale, For/Des e capacità; non ha la stessa progressione di un personaggio.
Corpo senza tempo
Questa capacità si acquisisce al livello 15 da Druido. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Monaco
Corpo adamantino
Questa capacità si acquisisce al livello 11 da Monaco. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Corpo senza tempo
Questa capacità si acquisisce al livello 17 da Monaco. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Corpo vuoto
Questa capacità si acquisisce al livello 19 da Monaco. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.