Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
683 voci trovate in Capacità · Azzera filtri
Capacità683
Gnomi
Gnomi
Halfling
Halfling
Incremento: Carisma
Scegli Carisma come caratteristica da incrementare.
Incremento: Costituzione
Scegli Costituzione come caratteristica da incrementare.
Incremento: Destrezza
Scegli Destrezza come caratteristica da incrementare.
Incremento: Forza
Scegli Forza come caratteristica da incrementare.
Incremento: Intelligenza
Scegli Intelligenza come caratteristica da incrementare.
Incremento: Saggezza
Scegli Saggezza come caratteristica da incrementare.
Paladino
Grazia divina
Dal 2° livello aggiungi il bonus di Carisma a tutti i TS. Si cumula con i normali modificatori di Cos, Des e Sag.
Imposizione delle mani
Dal 2° livello gli usi al giorno sono metà del livello da paladino + Car. Ogni uso cura 1d6 per ogni due livelli da paladino. È standard su altri e veloce su sé stessi; può danneggiare non morti come attacco di contatto.
Incanalare energia positiva
Questa capacità si acquisisce al livello 4 da Paladino. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.
Individuazione del male
Questa capacità si acquisisce al livello 1 da Paladino. Le migliorie successive sono riportate nella tabella della classe; l’effetto dipende dal livello in questa classe, salvo diversa indicazione.