Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
361 voci trovate in Talenti · Azzera filtri
Talenti361
Incantesimi Inarrestabili
Bonus +2 per passare la Resistenza agli Incantesimi
Incantesimi Inarrestabili Superiore
Bonus +2 alle prove di livello per passare la Resistenza agli Incantesimi .
Incantesimi Ingranditi
Raddoppia il raggio d'azione di un incantesimo
Incantesimi Intensi (Metamagia)
Incantesimi Intensi (Metamagia)
Incantesimi Intensificati
Aumenta il livello dell'incantesimo
Incantesimi Massimizzati
Massimizza i valori variabili di un incantesimo
Incantesimi Naturali
Lanci incantesimi mentre sei in Forma Selvatica
Incantesimi Persistenti (Metamagia)
Incantesimi Persistenti (Metamagia)
Incantesimi Pietosi (Metamagia)
Incantesimi Pietosi (Metamagia)
Incantesimi Potenziati
Aumenta le variabili dell'incantesimo del 50%
Incantesimi Rapidi
L'incantesimo si lancia come azione veloce
Incantesimi Rimbalzanti (Metamagia)
Incantesimi Rimbalzanti (Metamagia)
Incantesimi Selettivi (Metamagia)
Incantesimi Selettivi (Metamagia)
Incantesimi Silenziosi
L'incantesimi si lancia senza componenti verbali
Incantesimi Tonanti (Metamagia)
Incantesimi Tonanti (Metamagia)
Incantesimo Perfetto
Incantesimo Perfetto
Incantesimo Preferito
Incantesimo Preferito
Indulgenza Extra
La tua Imposizione delle mani ha un' Indulgenza in più.
Ingannevole
Bonus +2 alle prove di Raggirare e Camuffare .
Iniziativa Migliorata
Bonus +4 alle prove di Iniziativa
Inosservato
Inosservato
Inseguire
Passo di 1,5 metri come azione immediata
Inseguire e Colpire (Combattimento)
Inseguire e Colpire (Combattimento)
Introduzione
Introduzione
Ira Extra
La tua Ira dura 6 round aggiuntivi al giorno.
Ki Extra
Aumenta la Riserva Ki di 2 punti.
Lanciare Oggetti
Nessuna penalità all’attacco con armi a distanza improvvisate
Lancio Ki (Combattimento)
Lancio Ki (Combattimento)
Lancio Ki Migliorato (Combattimento)
Lancio Ki Migliorato (Combattimento)
Lottare Migliorato
Bonus +2 a lottare , non provoca attacchi di opportunità
Lottare Superiore
Si mantiene la presa con un’azione di movimento
Maestria Arcana nelle Armature
Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 20%
Maestria in Combattimento
Scambia il bonus di attacco con quello alla CA
Maestria Intimorente
Tutti gli avversari entro 9 metri sono intimiditi
Maestria negli Incantesimi Maggiore
Maestria negli Incantesimi Maggiore
Maestria negli Incantesimi Minore
Maestria negli Incantesimi Minore
Maestria negli Scudi
Quando si attacca con lo scudo non si applicano le penalità per Combattere con due armi
Maestria nelle Armi Improvvisate
Rende micidiale un’arma improvvisata
Maestro Alchimista
Maestro Alchimista
Maestro Ravvicinato (Combattimento)
Maestro Ravvicinato (Combattimento)
Manolesta
Bonus +2 alle prove di Disattivare Congegni e Rapidità di Mano .
Manovre Agili
Si usa il bonus di Des quando si calcola il BMC
Manovre Coordinate (Combattimento, Squadra)
Manovre Coordinate (Combattimento, Squadra)
Massacro Terrificante (Combattimento)
Massacro Terrificante (Combattimento)
Mastro Artigiano
Puoi creare oggetti magici anche senza essere incantatore.
Mescere Pozioni
Crea pozioni magiche
Mira Inesorabile
Ignora bonus di armatura o scudo ad un attacco a distanza
Mira Letale
Scambia il bonus agli attacchi a distanza con il danno
Mobilità
+4 alla CA contro Attacchi di Opportunità per il movimento
Movimenti Agili
Movimenti Agili