Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
888 voci trovate in Incantesimi · Azzera filtri
Incantesimi888
Controllare Non Morti
Non si è attaccati dai non morti finché rimangono sotto il proprio comando
Controllare Tempo Atmosferico
Cambia il tempo atmosferico in un’area
Controllare Vegetali
Controlla le azioni delle creature vegetali
Controllare Venti
Cambia la direzione e l’intensità del vento
Coppa di polvere
Coppa di polvere
Corpo di Ferro
Il corpo diventa di ferro vivente
Corpo di spine
Corpo di spine
Corpo Elementale I
Permette di trasformarsi in un Elementale di taglia Piccola
Corpo Elementale II
Permette di trasformarsi in un Elementale di taglia Media
Corpo Elementale III
Permette di trasformarsi in un Elementale di taglia Grande
Corpo Elementale IV
Permette di trasformarsi in un Elementale di taglia Enorme
Corpo infuocato
Corpo infuocato
Costrizione Inferiore
Comanda un soggetto con 7 DV o meno
Costrizione/Cerca
Come Costrizione Inferiore , ma influenza qualsiasi creatura
Creare Acqua
Crea 7,4 litri/livello di acqua pura
Creare Cibo e Acqua
Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un cavallo)/livello
Creare fossa
Creare fossa
Creare mappa del tesoro
Creare mappa del tesoro
Creare Non Morti
Per creare Ghoul , Ghast , Mummia o Mohrg
Creare Non Morti Superiori
Per creare Ombre , Wraith , Spettri o Divoratori
Creazione Maggiore
Come Creazione Minore , ma anche di pietra e di metallo
Creazione Minore
Crea un oggetto di tessuto o di legno
Crescita Animale
Un animale ogni 2 livelli raddoppia la taglia
Crescita di Spine
Le creature nell’area subiscono 1d4 danni e possono essere rallentate
Crescita Vegetale
Fa crescere la vegetazione e migliora i raccolti
Cumulo Strisciante
Evoca 1d4+2 Cumuli Striscianti che attaccano a comando
Cura Ferite Critiche
Cura 4d8 danni +1/livello (max +20)
Cura Ferite Critiche di Massa
Cura 4d8 danni +1/livello (max +40) a molte creature
Cura Ferite Gravi
Cura 3d8 danni +1/livello (max +15)
Cura Ferite Gravi di Massa
Cura 3d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello
Cura Ferite Leggere
Cura 1d8 danni +1/livello (max +5)
Cura Ferite Leggere di Massa
Cura 1d8 danni +1/livello su 1 soggetto/livello
Cura Ferite Moderate
Cura 2d8 danni +1/livello (max +10)
Cura Ferite Moderate di Massa
Cura 2d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello
Da nemico ad amico
Da nemico ad amico
Danza Irresistibile
Costringe il soggetto a danzare
Dardi tempestosi
Dardi tempestosi
Dardo Incantato
1d4+1 danni; +1 dardo ogni 2 livelli oltre il 1° (max 5)
De-evolvere
De-evolvere
Debilitazione
Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi
Deflettere
Deflettere
Deformare Legno
Piega il legno
Demenza
Il soggetto è in preda a una confusione continua
Denunciare
Denunciare
Desiderio
Come Desiderio Limitato , ma con meno limitazioni
Desiderio Limitato
Altera la realtà, entro i termini consentiti dall’incantesimo
Destriero Fantomatico
Un cavallo magico appare per 1 ora/livello
Detonazione
Detonazione
Dettame
Uccide, Paralizza , rende Barcollante o Assorda i soggetti non legali
Devastazione
Un soggetto subisce penalità –2 ai tiri per colpire, per i danni, alle prove e ai Tiri Salvezza