Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
888 voci trovate in Incantesimi · Azzera filtri
Incantesimi888
Tabella: Evoca Mostri
Tabella: Evoca Mostri
Tamburi tonanti
Tamburi tonanti
Telecinesi
Sposta un oggetto, attacca una creatura o lancia un oggetto o una creatura
Teletrasporto
Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello
Teletrasporto degli Oggetti
Come Teletrasporto ma ha effetto su un oggetto toccato
Teletrasporto Superiore
Come Teletrasporto , ma senza limiti di raggio d’azione e senza possibilità di arrivare fuori bersaglio
Tempesta di Fuoco
Infligge 1d6 danni da fuoco/livello
Tempesta di Ghiaccio
La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m
Tempesta di Nevischio
Ostacola la visione e il movimento
Tempesta di Vendetta
Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine
Tentacoli Neri
Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m
Terremoto
Un tremito intenso scuote la terra in un raggio di 24 m
Terreno Illusorio
Fa apparire un tipo di terreno come un altro tipo (campi in foreste e così via)
Tocco assorbente
Tocco assorbente
Tocco calcificante
Tocco calcificante
Tocco del Ghoul
Paralizza un soggetto, che emana un fetore tale che rende infermi quanti gli sono vicini
Tocco del mare
Tocco del mare
Tocco del Vampiro
Attacco di contatto che infligge 1d6 danni ogni 2 livelli; l’incantatore guadagna i danni inflitti come Punti Ferita Temporanei
Tocco di Affaticamento
Attacco di contatto rende Affaticato un bersaglio
Tocco di goffagine
Tocco di goffagine
Tocco di Idiozia
Il soggetto subisce penalità 1d6 a Intelligenza , Saggezza e Carisma
Tocco elementale
Tocco elementale
Tocco Gelido
1 tocco/livello infligge 1d6 danni e la possibilità di 1 danno a Forza
Torrente idraulico
Torrente idraulico
Traccia olfattiva
Traccia olfattiva
Traccia residua
Traccia residua
Trama Ipnotica
Affascina 2d4 + livello DV di creature
Trama Iridescente
Le luci affascinano 24 DV di creature
Trama Scintillante
Colori contorti che stordiscono, rendono confusi o privi di sensi
Trance Animale
Affascina 2d6 DV di animali
Tranquillità euforica
Tranquillità euforica
Transizione Eterea
L’incantatore diventa Etereo per 1 round/livello
Trappola di Fuoco
Gli oggetti aperti infliggono 1d4 danni +1/livello
Trappola Fantasma
Fa sembrare che un oggetto sia protetto da una trappola
Trasferimento divino
Trasferimento divino
Trasforma Bastone
Il proprio bastone diventa un Treant
Trasformazione
Permette di trasformarsi in qualsiasi creatura e di cambiare forma una volta per round
Trasformazione Arcana
Si ottengono bonus di combattimento
Trasformazione curativa
Trasformazione curativa
Traslazione Arborea
Si può passare da un albero a un altro anche molto distante
Trasmutare Fango in Roccia
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m/livello
Trasmutare Metallo in Legno
Il metallo nel raggio di 12 m diventa legno
Trasmutare pozione in veleno
Trasmutare pozione in veleno
Trasmutare Roccia in Fango
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m/livello
Trasporto Vegetale
Ci si muove istantaneamente da una pianta all’altra della stessa specie
Triplice aspetto
Triplice aspetto
Trucco della Corda
Fino a 8 creature possono nascondersi in uno spazio extradimensionale
Tsunami
Tsunami
Turbine
Un ciclone infligge danni e porta via creature
Tutto è cibo
Tutto è cibo