Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
888 voci trovate in Incantesimi · Azzera filtri
Incantesimi888
Disco Fluttuante
Crea un disco orizzontale del diametro di 90 cm che porta fino a 50 kg/livello
Disgiunzione Arcana
Disincanta magie e oggetti magici
Disintegrazione
Riduce in polvere una creatura o un oggetto
Disperazione Opprimente
I soggetti subiscono penalità –2 ai tiri per colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove
Dispetto
Dispetto
Dissacrare
Riempie l’area di energia negativa, rendendo più forti i non morti
Dissanguare
Una creatura stabilizzata ricomincia a morire
Dissimulare
Distorce divinazioni su una creatura o un oggetto
Dissolvi il Bene
Bonus +4 contro gli attacchi
Dissolvi il Caos
Bonus +4 contro gli attacchi
Dissolvi il Male
Bonus +4 contro gli attacchi
Dissolvi la Legge
Bonus +4 contro gli attacchi
Dissolvi Magie
Cancella incantesimi ed effetti magici
Dissolvi Magie Superiore
Come Dissolvi Magie , ma con bersagli multipli
Distorsione
Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
Distribuzione alchemica
Distribuzione alchemica
Distruggere Non Morti
Infligge 1d6 danni a un non morto
Distruggere Viventi
Un attacco di contatto infligge 12d6 danni +1/livello
Distruzione
Uccide il soggetto e ne distrugge i resti
Dito della Morte
Infligge 10 danni/livello a un soggetto
Divinazione
Fornisce suggerimenti utili su azioni specificamente proposte
Dominare Animali
L’animale assoggettato obbedisce a comandi mentali silenziosi
Dominare Mostri
Come Dominare Persone , ma su qualsiasi creatura
Dominare Persone
Controlla un umanoide telepaticamente
Dono seducente
Dono seducente
Elucubrazione Arcana
Fa ricordare incantesimi di 5° livello o inferiori Solo per i maghi
Eludere il tempo
Eludere il tempo
Epurare Invisibilità
Dissolve l'invisibilità nel raggio di 1,5 m/livello
Eroismo
Bonus +2 ai Tiri per Colpire , ai Tiri Salvezza , alle Prove di Abilità
Eroismo Superiore
Bonus +4 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza , alle prove di Abilità ; immunità alla paura ; pf temporanei
Eruzione di frecce
Eruzione di frecce
Esigere
Come Inviare , ma si può inviare anche una Suggestione
Esilio
Bandisce 2 DV /livello di creature Extraplanari
Esilio dalla natura
Esilio dalla natura
Espellere
Espellere
Espiazione
Rimuove il fardello dei misfatti dal soggetto e inverte il cambio di allineamento dovuto a magie
Esplosione discordante
Esplosione discordante
Esplosione Solare
Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge 6d6 danni
Estasiare
Attira l’attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m + 3 m/livello
Estinguere Fuoco
Estingue fuochi
Estremità Affilata
Raddoppia l’intervallo di minaccia di un’arma normale
Evoca Alleato Naturale I
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale II
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale III
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale IV
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale IX
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale V
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale VI
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale VII
Richiama una creatura al proprio comando
Evoca Alleato Naturale VIII
Richiama una creatura al proprio comando