Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
888 voci trovate in Incantesimi · Azzera filtri
Incantesimi888
Aura di coraggio superiore
Aura di coraggio superiore
Aura elementale
Aura elementale
Aura Magica
Altera l’aura magica di un oggetto
Aura Sacra
Bonus +4 alla CA , bonus di resistenza +4 ai Tiri Salvezza , e RI 25 contro incantesimi del male
Aura Sacrilega
Bonus +4 alla CA , bonus di resistenza +4 ai Tiri Salvezza , e RI 25 contro incantesimi del bene
Bacche Benefiche
2d4 bacche, ognuna cura 1 pf (max 8 pf /24 ore)
Bagliore Solare
Il bagliore Acceca e infligge 4d6 danni
Balzo del saltimbanco
Balzo del saltimbanco
Banchetto degli Eroi
Cibo per 1 creatura/livello, cura e fornisce bonus di combattimento
Banchetto di cenere
Banchetto di cenere
Bandire sembianze
Bandire sembianze
Barriera di Lame
Una cortina di lame infligge 1d6 danni/livello
Bastione
Bastione
Bastone dell'Incantesimo
Infonde un incantesimo in un Bastone Ferrato di legno
Bastone serpente
Bastone serpente
Benedire l'Acqua
Rende l’acqua santa
Benedire un'Arma
L’arma ottiene un Colpo Accurato contro i nemici malvagi
Benedizione
Gli alleati ottengono bonus +1 ai Tiri per Colpire e bonus +1 ai Tiri Salvezza contro Paura
Benedizione del coraggio e della vita
Benedizione del coraggio e della vita
Benedizione del fervore
Benedizione del fervore
Benedizione della salamandra
Benedizione della salamandra
Biografia del sangue
Biografia del sangue
Blasfemia
Uccide, Paralizza , indebolisce o Frastorna i soggetti non malvagi
Blocca Animali
Paralizza un animale per 1 round/livello
Blocca Mostri
Come Blocca Persone , ma su qualsiasi creatura
Blocca Mostri di Massa
Come Blocca Mostri , ma su tutti entro 9 m
Blocca Persone
Paralizza un umanoide per 1 round/livello
Blocca Persone di Massa
Come Blocca Persone , ma su tutti quelli che si trovano entro 9 m
Blocca Porte
Tiene una porta chiusa
Bocca Magica
Gli oggetti parlano una volta quando attivata
Bolla di vita
Bolla di vita
Boschetto del riposo
Boschetto del riposo
Bruciare legami
Bruciare legami
Buchetta
Buchetta
Buone Speranze
I soggetti ottengono bonus +2 ai tiri per colpire, per i danni, ai tiri salvezza e alle prove
Caduta Morbida
Oggetti o creature cadono lentamente
Calappio
Crea una trappola magica
Calmare Animali
Calma 2d4 + livello DV di animali
Calmare Emozioni
Calma le creature, negando gli effetti delle emozioni
Camminare nel Vento
Insieme ai propri alleati si diventa inconsistenti e si può viaggiare velocemente
Camminare nell'Aria
Il soggetto cammina nell’aria come se fosse solida (sale a un’angolazione di 45°)
Camminare nelle Ombre
Permette di entrare nell’ombra per viaggiare rapidamente
Camminare sull'Acqua
Il soggetto cammina sull’acqua come se fosse solida
Campo Antimagia
Nega la magia nel raggio di 3 m
Camuffare Se Stesso
Modifica l’aspetto
Cancellare
Scritte normali o magiche svaniscono
Canto di Discordia
Costringe i bersagli ad attaccarsi l’uno con l’altro
Capanna
Crea riparo per 10 creature
Carico della formica
Carico della formica
Carne in Pietra
Trasforma una creatura in una statua