Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
888 voci trovate in Incantesimi · Azzera filtri
Incantesimi888
Castigo
Castigo
Catena di Fulmini
1d6 danni/livello; 1 fulmine secondario/livello
Cavalcatura
Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello
Cecità/Sordità
Rende il soggetto Cieco o Sordo
Celare
Il soggetto è invisibile alla vista e allo scrutamento; fa cadere la creatura in uno stato comatoso
Cercare pensieri
Cercare pensieri
Cerchio di Morte
Uccide 1d4 DV di creature/livello
Cerchio di Teletrasporto
Un cerchio teletrasporta qualsiasi creatura che vi entri in un posto prestabilito
Cerchio Magico Contro il Bene
Come gli incantesimi Protezione dal Bene , ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
Cerchio Magico Contro il Caos
Come gli incantesimi Protezione dal Caos , ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
Cerchio Magico Contro il Male
Come gli incantesimi Protezione dal Male , ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
Cerchio Magico Contro la Legge
Come gli incantesimi Protezione dalla Legge , ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
Charme su Animali
Rende un animale amichevole
Charme su Persone
Rende una persona amichevole
Charme sui Mostri
Convince un mostro che si è suoi alleati
Charme sui Mostri di Massa
Come Charme sui Mostri , ma ha effetto sui presenti entro 9 m
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello
Clone
Un duplicato che si risveglia quando l’originale muore
Collera dell'Ordine
Danneggia e Frastorna le creature caotiche (1d8 danni ogni 2 livelli)
Colpo Accurato
Bonus +20 al proprio successivo tiro per colpire
Colpo doloroso
Colpo doloroso
Colpo doloroso di massa
Colpo doloroso di massa
Colpo Infuocato
Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 danni/livello)
Colpo riverberante
Colpo riverberante
Comandare Non Morti
Una creatura Non Morta obbedisce ai propri ordini
Comandare Vegetali
Influenza le azioni di una o più creature vegetali
Comando
Un soggetto obbedisce a un ordine selezionato per 1 round
Comando Superiore
Come Comando , ma influenza 1 soggetto/livello
Comprensione dei Linguaggi
Si capiscono tutti i linguaggi
Comunione
Una divinità risponde con un sì o un no a 1 domanda/livello
Comunione con la Natura
Si apprende com’è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km/livello
Concedere grazia
Concedere grazia
Concordanza arcana
Concordanza arcana
Condividere furia
Condividere furia
Condividere linguaggio
Condividere linguaggio
Condividere sensi
Condividere sensi
Confessione
Confessione
Confusione
Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
Confusione Inferiore
Una creatura è Confusa per 1 round
Congedo
Costringe una creatura a tornare sul suo piano
Cono di Freddo
1d6 danni da freddo/livello
Conoscenza delle Leggende
Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto
Conoscere Direzione
Si riesce ad individuare il nord
Consacrare
Riempie l’area di energia positiva, rendendo più deboli i non morti
Consumo ritardato
Consumo ritardato
Contagio
Infetta il soggetto con la Malattia scelta
Contattare Altri Piani
Pone una domanda a un’entità extraplanare
Contingenza
Fa scattare le condizioni per l’attivazione di un altro incantesimo
Contrastare Elementi
Si è a proprio agio in un ambiente freddo o caldo
Controllare Acqua
Solleva o abbassa masse d’acqua